¿ QUE SON LOS LÚMENES ?
ES LA INTENSIDAD DEL BRILLO DE LA LÁMPARA DEL PROYECTOR

Para salas de Juntas sin luz sobre la pantalla y poca luz sobre los asistentes; utilizando una pantalla de 1.50m a 1.78m.
Es recomendable el uso de un proyector de 800 a 1,000 ANSI lúmenes.

En salas de Juntas con moderada luz artificial sobre la pantalla y luz sobre los asistentes; utilizando una pantalla de 1.78m a 2.44m.
Es recomendable el uso de un proyector de 1,000 a 1,200 ANSI lúmenes.

Para salas de Juntas y auditorios con luz artificial sobre la pantalla y luz sobre los asistentes; utilizando una pantalla de 1.78m a 3.05m.
Es recomendable el uso de un proyector de 1,500 a 2,000 ANSI lúmenes.

Y en auditorios con luz artificial sobre la pantalla y luz sobre los asistentes; utilizando una pantalla de 2.44m ó más.
Se recomienda el uso de proyectores de 3,000 ANSI lúmenes en adelante.

 

 

 
¿ Qué significa SVGA, XGA, SXGA, etc. ?
Es la Resolución se refiere al número de puntos que forman la imagen.
La resolución más baja actualmente es SVGA, con una matriz de puntos de 800x600 (horizontal x vertical). Una resolución XGA, son 1024x768 puntos (o pixeles). resolución SXGA, 1280x1024 pixeles. Y resolución UXGA, son 1600x1200 pixeles

La resolución es importante sobre todo cuando se manejan hojas de Excel o Word con letra pequeña, o en proyecciones mayores a 2.5 metros.

Si el equipo va a ser utilizado principalmente para presentaciones de PowerPoint, la diferencia de resolución no justifica la adquisición de un equipo de mayor resolución y precio.

Casi todos los proyectores pueden recibir una señal de mayor resolución y comprimirla a su resolución nativa. Por ejemplo si el videoproyector tiene una resolución SVGA (800x600) puede generalmente recibir la señal de una laptop XGA (1024x768).

Si de 1024 líneas sólo puede proyectar 800 debe descartar algunas o promediar dos líneas consecutivas para combinarlas en una sola y lo mismo en la otra dirección.

En este caso si se proyectan letras pequeñas, algunas pueden verse mas gruesas que otras o con alguna sombra.

Para resolver esto hay 2 opciones: comprar un proyector con la misma resolución nativa (sin comprimir) que la de la laptop con la que se va a usar o bajar la resolución de la computadora para que coincida con la del proyector, de manera que cada pixel de la computadora corresponda a un punto del proyector, lográndose una imagen muy nítida y clara.

Actualmente la MAYORÍA de Laptops que se venden no bajan su resolución de salida a SVGA, por lo que se les recomienda que adquieran proyectores XGA, para tener buena nitidez, así como al adquirir un equipo de mayor resolución, este tendrá una vida útil mayor.

 

 

 
¿ TECNOLOGIA Dlp ó lcd?
Estas siglas se refieren a las dos tecnologías actualmente usadas en los proyectores

DLP :



La tecnología DLP (Digital Light Processing) desarrollada por Texas Instruments es más reciente y más económica. Se basa en aproximadamente dos millones de espejos microscópicos que pueden controlarse electrónicamente de manera que reflejen o no la luz. Con esta tecnología se logra mejor contraste; es decir, el blanco es más blanco y el negro más negro, aunque los colores son menos intensos; Por ejemplo: un rojo sangre, se ve color rojo ladrillo.

Otra ventaja de la tecnología DLP es que la cuadrícula es prácticamente imperceptible por lo que si un llega a fallar un micro espejo se va a notar un micro punto negro en la pantalla. La vida de este tipo de video proyectores es mas duradera.



LCD :



La pantalla LCD (Liquid Crystal Display) de un proyector es similar a la de una laptop, aunque más pequeña. El color y la opacidad de cada punto o pixel se controla mediante cargas eléctricas. La luz de la lámpara pasa a través de la pantalla y luego por la lente. Esta tecnología es más antigua y requiere más espacio, ya que lleva un conjunto de cristales de colores, pero es superior en cuanto a la intensidad de los colores y los copia exactos, aunque de 3 a 5 años, dependiendo la calidad del videoproyector, los cristales se empiezan a quemar y el blanco se va “amarilleando”, se puede dar mantenimiento, pero llega el momento en que están tan quemados que ya no tienen remedio, por lo tanto la vida de este tipo de video proyectores es mas corta.

 

 

 

 

 
Comparación entre las tecnologías DLP - LCD
RESULTADO DEL EXPERIMENTO COMPARATIVO
LCD - DLP A LAS 3312 HORAS DE FUNCIONAMIENTO





ZOOM

Actualmente en todos los proyectores se puede ampliar o reducir el tamaño de la imagen girando manualmente el anillo de "ZOOM" que se encuentra detrás del anillo de enfoque. Esto logra un aumento de alrededor del 30%.

En algunos proyectores adicionalmente al zoom manual, se puede seleccionar un rectángulo de la imagen y ampliarlo hasta abarcar toda la imagen.

Dicha función de acercamiento es la que se conoce como zoom digital o electrónico y se accede a ella presionando los botones correspondientes en el panel del proyector o el control remoto.

 

 

 

 
ZOOM
Actualmente en todos los proyectores se puede ampliar o reducir el tamaño de la imagen girando manualmente el anillo de "ZOOM" que se encuentra detrás del anillo de enfoque. Esto logra un aumento de alrededor del 30%.

En algunos proyectores adicionalmente al zoom manual, se puede seleccionar un rectángulo de la imagen y ampliarlo hasta abarcar toda la imagen.

Dicha función de acercamiento es la que se conoce como zoom digital o electrónico y se accede a ella presionando los botones correspondientes en el panel del proyector o el control remoto.

 

 
CORRECCIÓN KEYSTONE
Esta función se refiere a que cuando el proyector no está situado exactamente en la perpendicular al centro de la pantalla, la imagen se deforma en forma de trapecio. Por ello también se le llama corrección trapezoidal.

La corrección consiste en comprimir zonas de la imagen para lograr que la proyección sea rectangular, aunque con ello se pierde un poco de calidad en la imagen.

En algunos modelos esta función sólo corrige la señal de computadora y no de video. La mayoría de los proyectores corrige la deformación vertical originada por poner el proyector muy bajo o alto respecto al centro de la pantalla.
 

 

 

 
TAMAÑO Y PESO
PROYECTORES ULTRALIGEROS :
Se les llama a los que tienen un peso de 1.1 a 2.2 Kg. Y su tamaño es desde media carta hasta tamaño A4.

PROYECTORES PORTÁTILES :
Estos son los más comunes, tienen pesos desde 2.7 a 3.5 Kg. los cuales son básicamente alrededor del tamaño carta.

PROYECTORES PARA SALAS Y AUDITORIOS :
Estos equipos son de mayor tamaño y peso, normalmente en cuanto mayor sea su luminosidad estos aumentan su tamaño y peso.

 

 

 
DISTANCIA DEL PROYECTOR Y TAMAÑO DE LA IMAGEN
El tamaño de la imagen depende básicamente de la distancia del proyector a la pantalla o pared. En muchos modelos se puede modificar el tamaño de la proyección entre un 20% y 30% esto se logra girando el anillo de "zoom" que se encuentra detrás del anillo de enfoque. En general la distancia va de 1.5 a 10 metros y el tamaño de imagen en diagonal de 0.8 a 7.6 metros (300 pulgadas).
 

 

 

 
¿ CUANTO DURA LA LAMPARA Y QUE COSTO TIENE ?
La lámpara de un proyector debe durar (según el modelo) entre 1,500 y 3,000 horas. La duración exacta depende de muchos factores: temperatura, humedad, número de veces que se enciende, golpes, vibraciones, variaciones de voltaje, etc.


En general los fabricantes ofrecen 3 meses a 1 año de garantía en la lámpara hay muchos factores que pueden fundir el foco o reducir su tiempo de vida.

El costo de las lámparas está entre $380 y $700 dólares dependiendo del modelo. Considerando el elevado costo, es importante seguir las siguientes recomendaciones:

 

 

 
RECOMENDACIONES
  • Al terminar cada presentación o película, hay que dejar enfriar el proyector (unos 10 minutos si se usó menos de 1 hora y 5 minutos más por cada hora adicional) Consulte el manual de equipo para recomendaciones específicas según el modelo.
  • Evite dejar cables sueltos en áreas de circulación de la audiencia, pues si alguien se tropieza puede tirar el proyector y/o fundir la lámpara.
  • Conecte firmemente el cable de alimentación a la toma de corriente y al proyector, pues un falso contacto puede apagar momentáneamente el proyector y dañar la lámpara.
  • Sugerimos conectar el proyector a un no-break con regulador integrado de manera de protegerlo de variaciones de corriente y cortes de energía, ya que estos dañan a la lámpara y hacen que estas duren menos horas o hasta lleguen a fundirse o estallar.
  • Evite mirar directamente la salida de luz del proyector pues la luminosidad de algunos proyectores puede lastimar la vista.
     

 

 

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