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| ¿
QUE SON LOS LÚMENES ? |
ES LA INTENSIDAD DEL BRILLO DE LA LÁMPARA
DEL PROYECTOR
Para salas de Juntas sin luz sobre la pantalla y
poca luz sobre los asistentes; utilizando una
pantalla de 1.50m a 1.78m.
Es recomendable el uso de un proyector de 800 a
1,000 ANSI lúmenes.
En salas de Juntas con moderada luz artificial
sobre la pantalla y luz sobre los asistentes;
utilizando una pantalla de 1.78m a 2.44m.
Es recomendable el uso de un proyector de 1,000
a 1,200 ANSI lúmenes.
Para salas de Juntas y auditorios con luz
artificial sobre la pantalla y luz sobre los
asistentes; utilizando una pantalla de 1.78m a
3.05m.
Es recomendable el uso de un proyector de 1,500
a 2,000 ANSI lúmenes.
Y en auditorios con luz artificial sobre la
pantalla y luz sobre los asistentes; utilizando
una pantalla de 2.44m ó más.
Se recomienda el uso de proyectores de 3,000
ANSI lúmenes en adelante. |
| ¿
Qué significa SVGA, XGA, SXGA, etc. ? |
Es la Resolución se refiere al número de
puntos que forman la imagen.
La resolución más baja actualmente es SVGA, con
una matriz de puntos de 800x600 (horizontal x
vertical). Una resolución XGA, son 1024x768
puntos (o pixeles). resolución SXGA, 1280x1024
pixeles. Y resolución UXGA, son 1600x1200
pixeles
La resolución es importante sobre todo cuando se
manejan hojas de Excel o Word con letra pequeña,
o en proyecciones mayores a 2.5 metros.
Si el equipo va a ser utilizado principalmente
para presentaciones de PowerPoint, la diferencia
de resolución no justifica la adquisición de un
equipo de mayor resolución y precio.
Casi todos los proyectores pueden recibir una
señal de mayor resolución y comprimirla a su
resolución nativa. Por ejemplo si el
videoproyector tiene una resolución SVGA
(800x600) puede generalmente recibir la señal de
una laptop XGA (1024x768).
Si de 1024 líneas sólo puede proyectar 800 debe
descartar algunas o promediar dos líneas
consecutivas para combinarlas en una sola y lo
mismo en la otra dirección.
En este caso si se proyectan letras pequeñas,
algunas pueden verse mas gruesas que otras o con
alguna sombra.
Para resolver esto hay 2 opciones: comprar un
proyector con la misma resolución nativa (sin
comprimir) que la de la laptop con la que se va
a usar o bajar la resolución de la computadora
para que coincida con la del proyector, de
manera que cada pixel de la computadora
corresponda a un punto del proyector, lográndose
una imagen muy nítida y clara.
Actualmente la MAYORÍA de Laptops que se venden
no bajan su resolución de salida a SVGA, por lo
que se les recomienda que adquieran proyectores
XGA, para tener buena nitidez, así como al
adquirir un equipo de mayor resolución, este
tendrá una vida útil mayor. |
| ¿
TECNOLOGIA Dlp ó lcd? |
Estas siglas se refieren a las dos
tecnologías actualmente usadas en los
proyectores
DLP :

La tecnología DLP (Digital Light Processing)
desarrollada por Texas Instruments es más
reciente y más económica. Se basa en
aproximadamente dos millones de espejos
microscópicos que pueden controlarse
electrónicamente de manera que reflejen o no la
luz. Con esta tecnología se logra mejor
contraste; es decir, el blanco es más blanco y
el negro más negro, aunque los colores son menos
intensos; Por ejemplo: un rojo sangre, se ve
color rojo ladrillo.
Otra ventaja de la tecnología DLP es que la
cuadrícula es prácticamente imperceptible por lo
que si un llega a fallar un micro espejo se va a
notar un micro punto negro en la pantalla. La
vida de este tipo de video proyectores es mas
duradera.
LCD :

La pantalla LCD (Liquid Crystal Display) de un
proyector es similar a la de una laptop, aunque
más pequeña. El color y la opacidad de cada
punto o pixel se controla mediante cargas
eléctricas. La luz de la lámpara pasa a través
de la pantalla y luego por la lente. Esta
tecnología es más antigua y requiere más
espacio, ya que lleva un conjunto de cristales
de colores, pero es superior en cuanto a la
intensidad de los colores y los copia exactos,
aunque de 3 a 5 años, dependiendo la calidad del
videoproyector, los cristales se empiezan a
quemar y el blanco se va “amarilleando”, se
puede dar mantenimiento, pero llega el momento
en que están tan quemados que ya no tienen
remedio, por lo tanto la vida de este tipo de
video proyectores es mas corta.
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Comparación entre las tecnologías DLP - LCD |
RESULTADO DEL EXPERIMENTO COMPARATIVO
LCD - DLP A LAS 3312 HORAS DE FUNCIONAMIENTO

ZOOM
Actualmente en todos los proyectores se puede
ampliar o reducir el tamaño de la imagen girando
manualmente el anillo de "ZOOM" que se encuentra
detrás del anillo de enfoque. Esto logra un
aumento de alrededor del 30%.
En algunos proyectores adicionalmente al zoom
manual, se puede seleccionar un rectángulo de la
imagen y ampliarlo hasta abarcar toda la imagen.
Dicha función de acercamiento es la que se
conoce como zoom digital o electrónico y se
accede a ella presionando los botones
correspondientes en el panel del proyector o el
control remoto. |
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ZOOM |
Actualmente en todos los proyectores se
puede ampliar o reducir el tamaño de la imagen
girando manualmente el anillo de "ZOOM" que se
encuentra detrás del anillo de enfoque. Esto
logra un aumento de alrededor del 30%.
En algunos proyectores adicionalmente al zoom
manual, se puede seleccionar un rectángulo de la
imagen y ampliarlo hasta abarcar toda la imagen.
Dicha función de acercamiento es la que se
conoce como zoom digital o electrónico y se
accede a ella presionando los botones
correspondientes en el panel del proyector o el
control remoto. |
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CORRECCIÓN KEYSTONE |
Esta función se refiere a que cuando el
proyector no está situado exactamente en la
perpendicular al centro de la pantalla, la
imagen se deforma en forma de trapecio. Por ello
también se le llama corrección trapezoidal.
La corrección consiste en comprimir zonas de la
imagen para lograr que la proyección sea
rectangular, aunque con ello se pierde un poco
de calidad en la imagen.
En algunos modelos esta función sólo corrige la
señal de computadora y no de video. La mayoría
de los proyectores corrige la deformación
vertical originada por poner el proyector muy
bajo o alto respecto al centro de la pantalla.
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TAMAÑO Y PESO |
PROYECTORES ULTRALIGEROS :
Se les llama a los que tienen un peso de 1.1 a
2.2 Kg. Y su tamaño es desde media carta hasta
tamaño A4.
PROYECTORES PORTÁTILES :
Estos son los más comunes, tienen pesos desde
2.7 a 3.5 Kg. los cuales son básicamente
alrededor del tamaño carta.
PROYECTORES PARA SALAS Y AUDITORIOS :
Estos equipos son de mayor tamaño y peso,
normalmente en cuanto mayor sea su luminosidad
estos aumentan su tamaño y peso. |
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DISTANCIA DEL PROYECTOR Y TAMAÑO DE LA IMAGEN |
El tamaño de la imagen depende básicamente
de la distancia del proyector a la pantalla o
pared. En muchos modelos se puede modificar el
tamaño de la proyección entre un 20% y 30% esto
se logra girando el anillo de "zoom" que se
encuentra detrás del anillo de enfoque. En
general la distancia va de 1.5 a 10 metros y el
tamaño de imagen en diagonal de 0.8 a 7.6 metros
(300 pulgadas).

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| ¿
CUANTO DURA LA LAMPARA Y QUE COSTO TIENE ? |
La lámpara de un proyector debe durar (según
el modelo) entre 1,500 y 3,000 horas. La
duración exacta depende de muchos factores:
temperatura, humedad, número de veces que se
enciende, golpes, vibraciones, variaciones de
voltaje, etc.
En general los fabricantes ofrecen 3 meses a 1
año de garantía en la lámpara hay muchos
factores que pueden fundir el foco o reducir su
tiempo de vida.
El costo de las lámparas está entre $380 y $700
dólares dependiendo del modelo. Considerando el
elevado costo, es importante seguir las
siguientes recomendaciones: |
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RECOMENDACIONES |
- Al terminar cada presentación o
película, hay que dejar enfriar el proyector
(unos 10 minutos si se usó menos de 1 hora y
5 minutos más por cada hora adicional)
Consulte el manual de equipo para
recomendaciones específicas según el modelo.
- Evite dejar cables sueltos en áreas de
circulación de la audiencia, pues si alguien
se tropieza puede tirar el proyector y/o
fundir la lámpara.
- Conecte firmemente el cable de
alimentación a la toma de corriente y al
proyector, pues un falso contacto puede
apagar momentáneamente el proyector y dañar
la lámpara.
- Sugerimos conectar el proyector a un no-break
con regulador integrado de manera de
protegerlo de variaciones de corriente y
cortes de energía, ya que estos dañan a la
lámpara y hacen que estas duren menos horas
o hasta lleguen a fundirse o estallar.
- Evite mirar directamente la salida de
luz del proyector pues la luminosidad de
algunos proyectores puede lastimar la vista.
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